زیربشقابی تم امانگ آس
همیشه دکور و دیزاین تولد تنها در میز تولد خلاصه نمیشه، خیلی از میزبان های خوش سلیقه دوست دارن حتی میز غذا و پذیراییشون هم متناسب با تم تولد طراحی بشه. به همین دلیل هم دیلایت یک طرح زیبا برای زیربشقابی تم امانگ آس طراحی کرده که از این زیر بشقابی ها در میز شام و یا حتی در میز تنقلات و خوراکی های تولد هم می تونید استفاده بکنید.
شما می توانید استفاده های خلاقانه ی دیگری هم از این زیربشقابی ها داشته باشید. چون خلاقیت حد و مرز نمیشناسه.
زیربشقابی تم امانگ آس (میان ما، Among us) در ابعاد حدودی ۲۰ در ۳۰ سانتی چاپ شده و خدمت شما ارسال می شود.
این زیربشقابی ها طراحی سفارشی گروه تشریفات دیلایت بوده و بر روی دو نوع کاغذ قابل سفارش هستند:
کاغذ معمولی : قیمت ارائه شده برای بسته ۵ عددی محصول است.
کاغذ کوتد مات : قیمت ارائه شده برای بسته سه عددی محصول می باشد.
در صورت تمایل برای سفارش این زیربشقابی ها در ابعاد بزرگ تر و یا کوچک تر، افزودن نام و تصویر و یا حتی در صورت تمایل برای سفارش شکل متفاوتی از آن حتما با کارشناسان فروش دیلایت تماس حاصل نمایید.
بازی میان ما
میان ما یک بازی چند نفره است که از ۴–۱۰ بازیکن پشتیبانی میکند. ۱ الی ۳ نفر از این بازیکنان بهطور تصادفی در هر بازی به عنوان شیاد انتخاب میشوند، در حالی که بقیه خدمه هستند. بازی میتواند روی یکی از این سه نقشه انجام شود: سفینه فضایی (The Skeld)، ساختمان مرکزی (Mira HQ) یا پایگاه سیاره (Polus)[۷][۸] به هر خدمه وظایفی داده میشود که در اطراف نقشه را به صورت بازیهای کوچک، شامل کارهای تعمیر و نگهداری سیستمهای حیاتی، مانند سیم کشی برق و موتورهای سوخت رسان، تکمیل کنند. به شیادان نیز لیست جعلی وظایف داده میشود تا با خدمهها ترکیب شوند و توانایی خرابکاری در سیستمهای نقشه، عبور از دریچهها، شناسایی هرگونه شیاد دیگر و کشتن خدمهها را داشته باشد. اگر یک بازیکن بمیرد، آنها تبدیل به یک شبح میشوند. ارواح توانایی عبور از دیوارها را دارند، اما فقط میتوانند با دنیا به طرق محدودی ارتباط برقرار کنند و به غیر از ارواح دیگر برای همه قابل مشاهده نیستند.[۹][۱۰] همه بازیکنان، به غیر از ارواح،[۱۱] دارای مخروط دید محدودی هستند، فقط به آنها امکان میدهد بازیکنان دیگر را با وجود دیدگاه بازی از بالا به پایین، در فاصله مسدود شده خاصی در اطراف خود ببینند.[۱۲]
خدمهها با انجام تمام وظایف قبل از کشته شدن یا یافتن و از بین بردن همه شیادان، برنده میشوند و برای پیروزی شیادان، آنها باید به اندازه کافی خدمه بکشند تا با تعداد خودشان برابر شود یا شمارش معکوس خرابکاری به پایان برسد. هدف ارواح کمک به هم تیمیهای زنده خود است که به ترتیب با انجام کارها و انجام خرابکاریها برای ارواح خدمه و شیاد است. وقتی یک شیاد خرابکاری انجام میدهد، یا نتیجه فوری به وجود میآید (مانند خاموش شدن همه چراغها یا بسته شدن درها) یا شمارش معکوس آغاز میشود و خرابکاری قبل از پایان یافتن باید حل شود، در غیر این صورت همه اعضای خدمه میمیرند. خرابکاریها توسط بازیکنان روح به روشهای مختلف قابل حل هستند.
اگر بازیکنی یک جسد مرده پیدا کند، میتوانند آن را گزارش دهند، که منجر به یک جلسه گروهی میشود که در آن همه پلیرهای دیگر متوقف میشود و آنها با توجه به شواهد مربوط به قتل، در مورد کسانی که فکر میکنند شیاد است بحث میکنند. برای کمک به تعیین هویت شیادها، در هر نقشه سیستمهای ردیابی مختلفی وجود دارد، مانند سیستم دوربین امنیتی در Skeld، ورودی در Mira HQ، و نشانگر حیوانات در Polus. در صورت رسیدن به رأی اکثرت، فرد منتخب از نقشه اخراج شده و میمیرد. بازیکنان همچنین ممکن است در هر زمان با فشار دادن یک دکمه در نقشه «جلسه اضطراری» را فراخوانی کنند که مانند گزارش منجر به جلسه میشود. بازیکنان در یک چت متنی ارتباط برقرار میکنند، اما فقط در حین جلسات میتوانند صحبت کنند و فقط در صورت زنده بودن، اگرچه ارواح میتوانند با یکدیگر صحبت کنند. در حالی که بازی فاقد سیستم گپ صوتی داخلی است، استفاده از برنامههای خارجی مانند دیسکورد هنگام پخش برای بازیکنان معمول است. گزینههای مختلفی برای شخصیسازی در جنبههای گیم پلی، مانند دامنه دید و جلسات اضطراری، در لابی هر بازی موجود است. همچنین گزینههای آرایشی بسیاری از جمله رنگ لباس فضایی، پوست، کلاه و حیوانات خانگی برای تغییر ظاهر پلیرها وجود دارد، برخی از آنها محتوای قابل پرداختی برای بارگیری هستند.
امانگ آس (میان ما، Among us)
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.