استند تولد تم امانگ آس
استندهای تولد اجزای کاملا زینتی میزها و دکور تولد هستند. استند تولد تم امانگ آس (میان ما، Among us) در چند طرح زیبا طراحی شده است. شما می توانید به سلیقه ی خود یک یا هر تعداد طرح را انتخاب کرده و در هر یک از ابعاد ارائه شده سفارش دهید و در نقاط مختلف دکور تولد خود از آن ها استفاده کنید. پیشنهاد ما سفارش حداقل دو استند در دو اندازه مختلف است. استند تولد تم امانگ آس
این استندها به صورت چاپ دو بعدی تهیه شده و بر روی فوم برد یا یونولیت چسبانده می شوند. این استندها در سه سایز کوچک، متوسط، بزرگ قابل سفارش هستند(با توجه به شکل نامنظم استندها، ابعاد و اندازه های زیر حدودی است).
سایز کوچک: عرض/ارتفاع (هرکدام بزرگ تر باشد): حدود ۲۰ سانتی متر، ضخامت: ۳ میلی متر
سایز متوسط : عرض/ارتفاع (هرکدام بزرگ تر باشد): حدود ۳۰ سانتی متر، ضخامت: ۵ میلی متر
سایز بزرگ: عرض/ارتفاع (هرکدام بزرگ تر باشد): حدود ۴۵ سانتی متر، ضخامت: ۵ میلی متر
در صورتی که تمایل داشتید استندهای تولد را با جنس مشخص یا در سایز خاصی سفارش دهید، با کارشناسان فروش دیلایت تماس حاصل نمایید.
لطفا پس از ثبت سفارش از طریق تماس تلفنی و یا در بخش توضیحات سفارش طرح منتخب خود را (بر اساس کدهای قید شده زیر هر طرح) اعلام نمایید.
بازی میان ما
میان ما یک بازی چند نفره است که از ۴–۱۰ بازیکن پشتیبانی میکند. ۱ الی ۳ نفر از این بازیکنان بهطور تصادفی در هر بازی به عنوان شیاد انتخاب میشوند، در حالی که بقیه خدمه هستند. بازی میتواند روی یکی از این سه نقشه انجام شود: سفینه فضایی (The Skeld)، ساختمان مرکزی (Mira HQ) یا پایگاه سیاره (Polus)[۷][۸] به هر خدمه وظایفی داده میشود که در اطراف نقشه را به صورت بازیهای کوچک، شامل کارهای تعمیر و نگهداری سیستمهای حیاتی، مانند سیم کشی برق و موتورهای سوخت رسان، تکمیل کنند. به شیادان نیز لیست جعلی وظایف داده میشود تا با خدمهها ترکیب شوند و توانایی خرابکاری در سیستمهای نقشه، عبور از دریچهها، شناسایی هرگونه شیاد دیگر و کشتن خدمهها را داشته باشد. اگر یک بازیکن بمیرد، آنها تبدیل به یک شبح میشوند. ارواح توانایی عبور از دیوارها را دارند، اما فقط میتوانند با دنیا به طرق محدودی ارتباط برقرار کنند و به غیر از ارواح دیگر برای همه قابل مشاهده نیستند.[۹][۱۰] همه بازیکنان، به غیر از ارواح،[۱۱] دارای مخروط دید محدودی هستند، فقط به آنها امکان میدهد بازیکنان دیگر را با وجود دیدگاه بازی از بالا به پایین، در فاصله مسدود شده خاصی در اطراف خود ببینند.[۱۲]
خدمهها با انجام تمام وظایف قبل از کشته شدن یا یافتن و از بین بردن همه شیادان، برنده میشوند و برای پیروزی شیادان، آنها باید به اندازه کافی خدمه بکشند تا با تعداد خودشان برابر شود یا شمارش معکوس خرابکاری به پایان برسد. هدف ارواح کمک به هم تیمیهای زنده خود است که به ترتیب با انجام کارها و انجام خرابکاریها برای ارواح خدمه و شیاد است. وقتی یک شیاد خرابکاری انجام میدهد، یا نتیجه فوری به وجود میآید (مانند خاموش شدن همه چراغها یا بسته شدن درها) یا شمارش معکوس آغاز میشود و خرابکاری قبل از پایان یافتن باید حل شود، در غیر این صورت همه اعضای خدمه میمیرند. خرابکاریها توسط بازیکنان روح به روشهای مختلف قابل حل هستند.
اگر بازیکنی یک جسد مرده پیدا کند، میتوانند آن را گزارش دهند، که منجر به یک جلسه گروهی میشود که در آن همه پلیرهای دیگر متوقف میشود و آنها با توجه به شواهد مربوط به قتل، در مورد کسانی که فکر میکنند شیاد است بحث میکنند. برای کمک به تعیین هویت شیادها، در هر نقشه سیستمهای ردیابی مختلفی وجود دارد، مانند سیستم دوربین امنیتی در Skeld، ورودی در Mira HQ، و نشانگر حیوانات در Polus. در صورت رسیدن به رأی اکثرت، فرد منتخب از نقشه اخراج شده و میمیرد. بازیکنان همچنین ممکن است در هر زمان با فشار دادن یک دکمه در نقشه «جلسه اضطراری» را فراخوانی کنند که مانند گزارش منجر به جلسه میشود. بازیکنان در یک چت متنی ارتباط برقرار میکنند، اما فقط در حین جلسات میتوانند صحبت کنند و فقط در صورت زنده بودن، اگرچه ارواح میتوانند با یکدیگر صحبت کنند. در حالی که بازی فاقد سیستم گپ صوتی داخلی است، استفاده از برنامههای خارجی مانند دیسکورد هنگام پخش برای بازیکنان معمول است. گزینههای مختلفی برای شخصیسازی در جنبههای گیم پلی، مانند دامنه دید و جلسات اضطراری، در لابی هر بازی موجود است. همچنین گزینههای آرایشی بسیاری از جمله رنگ لباس فضایی، پوست، کلاه و حیوانات خانگی برای تغییر ظاهر پلیرها وجود دارد، برخی از آنها محتوای قابل پرداختی برای بارگیری هستند.
امانگ آس (میان ما، Among us)
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.