ریسه تولد تم امانگ اس
ریسه ها یکی از تزئینات پر طرفدار در جشن های تولد هستند. به طوری که هیچ تم تولدی را نمی توان بدون ریسه ای هماهنگ و مناسب، در تصور گنجاند. ریسه تولد تم امانگ اس
ریسه تولد تم امانگ اس (میان ما، Among us) یک ریسه متشکل از ۱۰ برگ مثلثی شکل (قاعده ۱۸سانتی متر و ارتفاع ۲۱ سانتی متر) که از ترکیب دو طرح زیبا با ترکیب رنگ چشم نواز چاپ شده است. این ریسه را می توان به لبهی دکور تولد، دیوار و یا سقف چسباند و دکوری رویایی خلق کرد.
این ریسه طراحی سفارشی گروه تشریفات دیلایت بوده و بر روی کاغذ کوتد مات چاپ می شود و دارای سطح گلاسه(براق) طلاکوبی و یا نقره کوبی نمی باشد.
در صورتی که تمایل داشتید نام و یا تصویر به طرح این ریسه افزوده شود، پس از ثبت سفارش با کارشناسان فروش دیلایت تماس حاصل نمایید.
پس از ثبت سفارش طرح منتخب خود را به کارشناسان دیلایت اعلام نمایید.
بازی میان ما
میان ما یک بازی چند نفره است که از ۴–۱۰ بازیکن پشتیبانی میکند. ۱ الی ۳ نفر از این بازیکنان بهطور تصادفی در هر بازی به عنوان شیاد انتخاب میشوند، در حالی که بقیه خدمه هستند. بازی میتواند روی یکی از این سه نقشه انجام شود: سفینه فضایی (The Skeld)، ساختمان مرکزی (Mira HQ) یا پایگاه سیاره (Polus)[۷][۸] به هر خدمه وظایفی داده میشود که در اطراف نقشه را به صورت بازیهای کوچک، شامل کارهای تعمیر و نگهداری سیستمهای حیاتی، مانند سیم کشی برق و موتورهای سوخت رسان، تکمیل کنند. به شیادان نیز لیست جعلی وظایف داده میشود تا با خدمهها ترکیب شوند و توانایی خرابکاری در سیستمهای نقشه، عبور از دریچهها، شناسایی هرگونه شیاد دیگر و کشتن خدمهها را داشته باشد. اگر یک بازیکن بمیرد، آنها تبدیل به یک شبح میشوند. ارواح توانایی عبور از دیوارها را دارند، اما فقط میتوانند با دنیا به طرق محدودی ارتباط برقرار کنند و به غیر از ارواح دیگر برای همه قابل مشاهده نیستند.[۹][۱۰] همه بازیکنان، به غیر از ارواح،[۱۱] دارای مخروط دید محدودی هستند، فقط به آنها امکان میدهد بازیکنان دیگر را با وجود دیدگاه بازی از بالا به پایین، در فاصله مسدود شده خاصی در اطراف خود ببینند.[۱۲]
خدمهها با انجام تمام وظایف قبل از کشته شدن یا یافتن و از بین بردن همه شیادان، برنده میشوند و برای پیروزی شیادان، آنها باید به اندازه کافی خدمه بکشند تا با تعداد خودشان برابر شود یا شمارش معکوس خرابکاری به پایان برسد. هدف ارواح کمک به هم تیمیهای زنده خود است که به ترتیب با انجام کارها و انجام خرابکاریها برای ارواح خدمه و شیاد است. وقتی یک شیاد خرابکاری انجام میدهد، یا نتیجه فوری به وجود میآید (مانند خاموش شدن همه چراغها یا بسته شدن درها) یا شمارش معکوس آغاز میشود و خرابکاری قبل از پایان یافتن باید حل شود، در غیر این صورت همه اعضای خدمه میمیرند. خرابکاریها توسط بازیکنان روح به روشهای مختلف قابل حل هستند.
اگر بازیکنی یک جسد مرده پیدا کند، میتوانند آن را گزارش دهند، که منجر به یک جلسه گروهی میشود که در آن همه پلیرهای دیگر متوقف میشود و آنها با توجه به شواهد مربوط به قتل، در مورد کسانی که فکر میکنند شیاد است بحث میکنند. برای کمک به تعیین هویت شیادها، در هر نقشه سیستمهای ردیابی مختلفی وجود دارد، مانند سیستم دوربین امنیتی در Skeld، ورودی در Mira HQ، و نشانگر حیوانات در Polus. در صورت رسیدن به رأی اکثرت، فرد منتخب از نقشه اخراج شده و میمیرد. بازیکنان همچنین ممکن است در هر زمان با فشار دادن یک دکمه در نقشه «جلسه اضطراری» را فراخوانی کنند که مانند گزارش منجر به جلسه میشود. بازیکنان در یک چت متنی ارتباط برقرار میکنند، اما فقط در حین جلسات میتوانند صحبت کنند و فقط در صورت زنده بودن، اگرچه ارواح میتوانند با یکدیگر صحبت کنند. در حالی که بازی فاقد سیستم گپ صوتی داخلی است، استفاده از برنامههای خارجی مانند دیسکورد هنگام پخش برای بازیکنان معمول است. گزینههای مختلفی برای شخصیسازی در جنبههای گیم پلی، مانند دامنه دید و جلسات اضطراری، در لابی هر بازی موجود است. همچنین گزینههای آرایشی بسیاری از جمله رنگ لباس فضایی، پوست، کلاه و حیوانات خانگی برای تغییر ظاهر پلیرها وجود دارد، برخی از آنها محتوای قابل پرداختی برای بارگیری هستند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.